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宫商角徵羽

作品名称:《宫商角徵羽》
作者:陈昱润、彭嘉琪、秦璐洁、胡雨恬
创意说明:传统民间音乐的发展现状不容乐观,因学习难度较大、制作工艺复杂,民间乐器中的许多品种已经出现了断流,濒临灭绝。又因民乐缺乏完整的频率体系,与流行音乐相比,欣赏难度较大,但民乐的文化内涵意义远远大于其作为音乐本身的意义。本作品灵感源自中国传统五声音调——宫商角徵羽,借助新颖的交互方式,邀请观众参与到中国传统乐器的演奏中来,参与者可以依照指引或是自己的喜好不断尝试,从视觉和听觉两个方面体验到中国传统音乐的魅力。

开发引擎:Processing
设备需求:Win10系统电脑、微软Kinect二代
操作说明:单人玩法:
(1)用户站在右侧,双手合十,开始体验;
(2)右侧屏风左移,用户演奏古筝,弹奏时音阶令牌会亮起(下同理)。演奏结束,屏风变换,引导用户向左移动;
(3)用户移至中间,在以古筝为基础的乐曲上弹奏编钟。演奏结束,屏风变换,引导用户向左移动;
(4)用户移至左侧,在以古筝、编钟为基础的乐曲上演奏琵琶;
(5)演奏结束,屏风展开,播放用户创作的音乐,展现水墨感音乐可视化效果。
多人玩法:
(1)最右侧的用户一双手合十,开始体验;
(2)用户一演奏古筝,弹奏时音阶令牌会亮起(下同理)。演奏结束,屏风变换,引导中间位置的用户二演奏;
(3)用户二在以古筝为基础的乐曲上弹奏编钟,演奏结束,屏风变换,引导用户三演奏;
(4)最左侧的用户三在以古筝、编钟为基础的乐曲上演奏琵琶;
(5)演奏结束,屏风展开,播放三位用户共同创作的音乐,展现水墨感音乐可视化效果。

本作品获得2021第十六届中国(北京)国际大学生动画节「白杨奖」最佳交互技术奖提名
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  • 时间:2023-06-14 15:07:30
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