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STEAM的故事【2】毁誉参半:玩家的“受难日”=G胖的“胜利日”

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如果说游戏是我们的生活,那么游戏的历史就是我们生活的历史。本集故事讲述Steam早期推广的故事,一边是玩家们爱得死去活来的游戏,一边是恨得咬牙切齿的“拖油瓶”Steam。利用玩家对游戏的忠诚,Gaben不断挑战玩家忍耐的底线。最终凭借半条命2过硬的质量,实现了Steam从0到千万级平台的跨越。与此同时,Vavle和Sierra旷日持久的法律纠纷也以开发商全面获胜告终。电脑游戏行业注定要掀开新的篇章了……
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  • 时间:2023-06-21 17:13:01
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