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【Houdini】生——生——流转!!《鬼灭之刃》水之呼吸拾之型效果&工程演示。开头视频并非渲染版本!仅为houdini视窗预览!

使用houdini实现水之呼吸拾之型——生生流转的现实版
主要是我不知道怎么把它转换成2D哈哈哈哈哈
所以目前还只能是3D的效果
而且没有水柱子那个主体
也没有龙
所以还是差点点意思。
思路还是蛮简单的
用烟雾驱动粒子做运动
然后让给粒子加一个液体限制的节点(pop fluid)
但是中间很多技术点特别繁杂
分享给大家看看
希望大家可以从中得到一点点收获
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  • 来自:49.71.16.11
  • 时间:2023-07-23 20:53:57
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