神里凌华大招段数与元素附着逐帧解析动画
本视频利用奥兹的高频上雷机制,分析神里凌华的元素附着机制。实际上由于第12次伤害附着间隔过快,导致奥兹的上雷频率无法满足测试需求,但是已足够观察出神里凌华的元素附着机制。
通过逐帧观察,可以看出神里凌华大招一共19+1段(最后1段位爆炸伤害),大招的元素附着频率遵循基础的3次2.5s计数器规则,分别是第1,4,7,10,12,15,18次伤害,其中第12次伤害造成附着是由于2.5s计数器重置,最后一段爆炸伤害并不是独立附着。
反直觉的地方是,第12次伤害附着,而不是第11次或第13次。直觉上认为第11次伤害距第1次伤害刚好是2.5s,应该在此时重置计数器,实际上却刚好没重置。