Maya Poly Tool R&D - 对齐边缘循环(找回物体轴心)
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冻结变换后,要恢复物体的旋转总是很麻烦;在 Maya 中,您可以通过多种方式捕捉旋转枢轴,但我发现当您想要处理圆柱体或球形时,这并不那么容易,这里有一个工具(按钮),可以使建模者和装配工的工作变得更轻松。