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23.空域调制 | GAMES204-计算成像
计算成像是融合光学、图像传感器、算法、软件于一体的新一代成像技术,它突破了传统成像技术信息获取深度(高动态范围、低照度)、广度(光谱、光场、三维)的瓶颈,对传统的数字成像实现了增强与扩展。
本课程以计算成像的基础知识、应用工具和应用场景为主线,通过梳理基础知识、高级算法、前沿课题以及产业应用来对当下先进计算成像完整剖析。课程主题涵盖了视觉系统,相机系统、ISP、HDR、噪声、光场成像、光谱成像、三维成像、偏振成像以及端到端光学算法联合设计等课题。
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来自:112.20.106.58
时间:2023-08-13 19:10:28
网址:https://www.bilibili.com/video/BV1a24y1h77A
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17.计算照明 (II) | GAMES204-计算成像
10.成像过程的噪声分析 | GAMES204-计算成像
23.空域调制 | GAMES204-计算成像
22.时域调制 (V) | GAMES204-计算成像
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08.成像工具箱:透镜与像差 | GAMES204-计算成像
24.端到端相机设计 | GAMES204-计算成像
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06.高动态范围成像与手机摄影 | GAMES204-计算成像
02.色彩和人的视觉系统(I) | GAMES204-计算成像
03.色彩和人的视觉系统(II) | GAMES204-计算成像
18.时域调制、飞行时间法 | GAMES204-计算成像
嘉宾座谈:Snap Research 的计算成像、摄影研究 | GAMES204-计算成像