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技术美术TA着色器之Shader基础下

我是谁:工作十六年的游戏程序员,一个深耕技术美术的创作者。
我在干嘛:作为一个既懂程序又懂美术的人,我用我的技能为美术创作提供专业支持。
为什么:在B站,我希望与大家分享我的创作和技术心得,共同探索美术与技术的奇妙融合之道。
一起卷:vx:dacongTAke666
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  • 时间:2023-08-22 09:13:36
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