魂斗罗之逃出缅北
游戏名称:93超级魂
游戏作者:烟山公司
玩家:up本人(SL录制,未使用减速)
补充说明:
关于碰撞箱:魂斗罗,以及近乎所有的游戏,使用了一个叫碰撞箱的概念。一个碰撞箱就是游戏用来识别物体的碰撞区域。在游戏世界中,如果两个物体的碰撞箱重叠,便是碰撞,而碰撞箱的大小往往小于贴图大小。贴图重叠并不代表碰撞箱重叠。不是开无敌,是游戏本身判定问题
关于SL录制:SL就是存档读档的意思,也就是说,这个视频不是实战一次性打出来的
关于重录次数:每次重录即为一次死亡,每次死亡之后,都可以回到最近一次存档点重新来过,死后的片段就没有了(类似时空回溯),并不是指重启游戏重新玩
关于是不是TAS:按TAS刚诞生技术还不成熟的时候,这个可以称之为TAS,按现在的标准只能称之为TAP,根据个人习惯,严格来讲应该称之为TAP,不过很多人按过去的标准称之为TAS,也没太大毛病,总之不是实战