如何实现视差背景|Godot 4 教程《勇者传说》#3
Godot 中 ParallaxBackground / ParallaxLayer 节点的主要用法。
游戏引擎: Godot 4.0.3
人物素材: https://brullov.itch.io/generic-char-asset
环境素材: https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-asset-pack-forest-16x16
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