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如何实现视差背景|Godot 4 教程《勇者传说》#3

Godot 中 ParallaxBackground / ParallaxLayer 节点的主要用法。

游戏引擎: Godot 4.0.3
人物素材: https://brullov.itch.io/generic-char-asset
环境素材: https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-asset-pack-forest-16x16

https://afdian.net/@timothyqiu
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  • 时间:2023-08-28 21:30:27
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