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赛博城市(blender场景练习)

对这种大场景的流程不太熟练,而且没有资源,每个模型,材质都得现做,渲染又慢所以做了挺久的,太久了,而且本来只是渲一张图,最后突发奇想要做一段动画,结果工作量就没控制住,翻了几番。要是录全程我的硬盘肯定是装不下,所以过程就没怎么录。
刚开始是用cycles渲染来着,随着东西越来越多,cycles就渲不动了,一渲染就崩溃,临时换了eevee(连eevee渲一帧都要十几二十秒),其实效果也还可以。
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  • 时间:2023-08-31 15:10:32
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