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这才是理想的BOSS战,每一下对抗与互动都能精心设计,闪避弹反拼刀一闪随心所欲!深红囚影VS莉莉丝,无UI盲打

唔,之前战双的BOSS战是给BOSS加闪反弹反格挡,这次给玩家的角色也加啦!
虽然深红囚影机体性能好,瞎打都有不错的观赏性。但我还是喜欢精心设计BOSS战的流程。
所以花了很多时间选打法,最后还是感觉弹反为主最帅气!
不过选BGM跟调踩点才是用了最多时间的!一开始还不知道用啥BGM呢,发了个动态有小伙伴点明才恍然大悟!
最后,二阶段感觉官方是为了演示BOSS处决玩家的,我这里都闪掉了所以感觉没第一阶段好看。其中一个处决片段放到CG里了
还有那个扔伞也是抓取处决技能,伞扔中是没伤害的,可以拼刀第二下。闪掉伞就没拼刀啦,所以视频故意不闪的。
BGM:Jamie Christopherson - The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix)
Jamie Christopherson - a stranger i remain (Maniac Agenda Mix)

Jamie Christopherson - a stranger i remain (Maniac Agenda Mix)
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  • 时间:2023-04-02 17:16:19
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