达芬奇Fusion制作3D粒子网格特效,FastNoise和pCustom节点的应用
FastNoise节点生成动态的、明度值不同的“噪点”画面;
pCustom节点利用“噪点”画面的R通道的明度值,以表达式“r/n1”(n1根据需要随时可更改)形成起伏不断的波状粒子系统;
Camera3D节点添加焦平面来模拟景深的效果;
DirectionalLight和AmbientLight是两个灯光节点,模拟摄影布光中的主光和环境光(补光);
Background节点只是为了演示的观看方便,特效做完可删除或将该节点的Alpha值改为0;
DWG和CST这两个节点组是我自己的自定义预设,解决的是项目色彩管理(我用的是达芬奇宽色域)后导致的Fusion页面颜色与剪辑页面颜色不一致的问题。