【亚某爆料时间】月亦有情知不知?不知火舞绯月行皮肤爆料
当年红月之夜,月下湖前,她因人间真情祈愿而生。
如今百妖之首,人间经行,所求不过再得挚友之情。
月妖求不得的,是千年前一样的真心挚友。
就像是故乡物是人非的神女。
也像是未能完成爱人承诺的剑客。
《古今物语·妖之篇》已更新~!百妖之首,红月化形——【不知火舞-绯月行】皮肤将于10月29日与大家相见,拥有皮肤后即可免费领取皮肤中文语音包,快与靓仔一起看看爆料视频吧!
【角色形象设计】
由红月化生而成的月妖,整体人物以赤红色为主,配以白色点缀。同时,为了契合其百妖之首的身份,我们在本体上刻意减少了妖怪元素的添加,去表现不知火舞的与众不同。腰间和手臂处的衣服纹样结合了建筑的图式,尾裙部分则以渐变的方式呈现了月食的过程。
手上的扇子武器也对应设计为红月的造型,身前衣服装饰有浪花和月亮的花纹。
【展示动画设计】
庭院上空,红月当悬,落樱纷飞。
强大的妖力裹挟夜幕来袭,百妖之首在此现身。
轻盈矫捷似流扇,娇然一笑魅众生。
红月化形,百妖偕行。
【技能特效设计】
因月食而生的月妖,妖月之力是核心能力来源,我们采用平面风格化的形式来设计其技能特效。
一技能改变了回旋踢的动作,改为在月下螺旋舞扇;
二技能从扇中掷出一轮旋转的弯月,飞行的同时周围包裹妖力气旋;
三技能则是不知火舞带领群妖冲门而出,着重表现了百妖偕行的场景。
【音频设计】
音乐设计上,我们根据英雄气质和背景故事,特别选择了大正琴、三味线加入到管弦乐编制中。音乐情绪上我们希望在保留不知火舞的热情魅惑的个性基础上,融入更多《古今物语》的志怪传说叙事感。
音效设计上,基于不知火舞百妖之首的身份,我们专门设计了红月能量的释放音效。三技能释放时,伴随有众多妖怪的叫声,以契合百妖偕行的场景。
另外,靓仔悄悄透露下,游戏内的《古今物语·妖之篇》已更新哦,欢迎大家前去翻阅~
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
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