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UE5 Animation 17: MMD骨架與動作重訂目標

這段影片介紹的是如何正確地建立MMD的IK Rig,然後將UE5 Mannequin的動作,重訂動作目標給MMD。MMD的骨架結構,跟Mannequin有較大差異,在建立IK Rig時很容易弄錯Retarget Root和每一個骨骼鍊的起點和終點,搞清楚它們,也有助於真正理解UE5這套新的動作重訂目標流程的意義。
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  • 时间:2023-04-20 11:39:58
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