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用Unity简单实现了恒星系内漫游的功能

本来想实现一个类似SpaceEngine的漫游功能,放到我之前那个半弃坑的太空飞行游戏里的,但是奈何技术和精力有限,苦思冥想了好久才终于鼓捣出来一个,结果做出来反而有点像EVE里行星之间的跃迁的效果了,不过勉强能够达到我游戏的需求了,如果有哪位大佬这块有好的实现方法,还请指教。

注:星球模型使用的商店里FORGE3D的Planets行星素材,天空盒图片是我自己SpaceEngine导出的,BGM是质量效应里的《Uncharted Worlds》
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  • 时间:2023-04-21 22:45:33
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