首页
我的文章
设计导航
好物分享
标签
< 返回B站视频无水印解析工具
用Unity简单实现了恒星系内漫游的功能
本来想实现一个类似SpaceEngine的漫游功能,放到我之前那个半弃坑的太空飞行游戏里的,但是奈何技术和精力有限,苦思冥想了好久才终于鼓捣出来一个,结果做出来反而有点像EVE里行星之间的跃迁的效果了,不过勉强能够达到我游戏的需求了,如果有哪位大佬这块有好的实现方法,还请指教。
注:星球模型使用的商店里FORGE3D的Planets行星素材,天空盒图片是我自己SpaceEngine导出的,BGM是质量效应里的《Uncharted Worlds》
前往BILIBILI(B站)播放
来自:120.244.214.57
时间:2023-04-21 22:45:33
网址:https://www.bilibili.com/video/BV1we411W7FG
用Unity简单实现了恒星系内漫游的功能
【Unity风格化场景搭建流程】只有纸片也可以搭建3d场景!
使用Unity制作“饥荒”风格的俯视角2.5D游戏
UE4游戏系统之--环形菜单(重置版)
Unity毕设大作业作品集
全网最简单易懂的Unity Shader着色器入门教程 (求三连,建议收藏,慢慢学习)
【Godot】实现场景视频转场
unity游戏特效作品
【Godot】教你利用按钮组实现游戏设置
【Godot】教你实现屏幕抖动效果
Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能19:泛型单例模式 Singleton|Unity中文课堂
【独游工具箱】Sin、Cos、Tan三角函数角度动画
【Godot】教你实现场景的资源加载进度条
[Unity3D-游戏汉化教程]第1期:Mono脚本 Assembly-CSharp
【重檐】独立游戏开发日记 04 【波函数坍缩算法1.0】
UE4写实自然森林场景练习--虚幻4UE4.25学习
Unity - GooglePlay上架流程
【Godot】Godot自带的拖拽功能(drag&drop)
unity入门系列:00 安装和配置
2019年高职组VR比赛Unity3D开发全流程