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【毕业设计】《远古遗迹》UE5中的大型环境创建

大家好!我是我的环艺毕业设计,也是我的第一个UE5作品,我花了很多时间学习在游戏引擎中创建大型环境的知识,包括但不限于blender与UE5的对接,UE5中的高级材质创建、Nanite与Lumen等等,也正是借助UE5这一系列强大的新功能,让我得以创建出较为满意的视觉效果
我同样花时间研究了中世纪城堡的建筑形态,已及与周围环境的相互关系,在瀑布、植被、生物群落、天气、氛围营造上均花了不少时间
原画来自Ivan Laliashvili的作品,评论区会放上链接
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  • 时间:2023-05-06 09:31:27
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