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如何实现视差背景滚动【Godot教程】
视差背景(Parallax Background)实现的是视差滚动(Parallax Scrolling)效果。
这是整个系列的第二期,又是不写代码一集,主要还是解释编辑器里的各种设置。
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游戏引擎: https://godotengine.org
图片素材: https://www.kenney.nl/assets?q=2d
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来自:36.113.178.78
时间:2023-02-25 15:19:35
网址:https://www.bilibili.com/video/BV1iK411K7q2
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