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《DOTS之路》第贰拾壹节——核心包Entities Graphics(1)——通过脚本运行时创建Entity
《DOTS之路》第贰拾壹节——核心包Entities Graphics(1)——通过脚本运行时创建Entity,Entities Graphics第一节课,介绍如何通过脚本实时创建Entity,介绍核心API RenderMeshUtility.AddComponent的使用方法和注意事项。
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时间:2023-07-20 21:34:06
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