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UE5|Metahuman骨骼重定套用动捕数据

UE5 上如何做Metahuman骨骼重新定向并套用动捕数据,Plask免费视频动捕驱动UE5预览2Metahumans数字人详细操作教程.
IK Rig 动画重定向
官方文档已经出来了:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/ik-rig-animation-retargeting-in-unreal-engine/
官方文件演示的是一般骨骼,本教程演示的是Metahuman的骨骼。
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  • 时间:2023-04-21 01:58:42
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