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高级运动系统解耦和复刻第十三期。开始处理动画蓝图的Tick函数,难点是去理解DoWhile的连线,其作用就是在Tick的情况下判断人物是否处于运动的状态。

这一期稍微难一点。关于那个DoWhile的宏不懂的可以QQ问我QQ:252305712,还有VelocityBlend的使用之后会讲。至于那个不旋转向量还是不懂的话就需要补一补线性代数了,主要是不同坐标系下的数值变换。
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  • 时间:2023-05-20 14:07:22
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