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高级运动系统第十五期。创建六向状态机需要的混合空间,以及去阐明一下步距,播放率以及行走以及奔跑的混合效果。创立一个动画层,动画蓝图里面的动画层相当于人物蓝图函数

第十五期,这一期相对简单一点。之后会一点点补缺这状态机里面的东西。主要是先看一下效果。可能中间那个数值忘记更改了,导致动画的播放速率有点奇怪。因为这一期是吃完烧烤录的,喝了两大扎扎啤,头一回喝怎么多,人麻了。
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  • 时间:2023-05-20 14:08:20
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