Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能20:Observer Pattern 接口实现观察者模式的订阅和广播|Unity中文课堂
视频内容:
-创建 IEndGameObserver 接口
-在 GameManager 中用来管理所有订阅者并且广播
-实现 Player 死亡敌人集体欢呼胜利
->如果你的 Enemy 添加到观察者列表报错了,将 isEnemy 放到 Start 里,下一个视频会说明
接口官方视频:BV1f5411G7bp
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高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced