Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能18:Guard & Dead 守卫状态和死亡状态|Unity中文课堂
视频内容:
添加 Enemy 和 Player 的受伤动画和死亡动画
设置守卫的角度实现脱离战斗归为后缓慢转回初识角度
添加暴击伤害出发防御者的受伤动画
实现敌人死亡后销毁
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核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core
高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced