Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能25:Throw Rocks 设置可以扔出的石头|Unity中文课堂
视频内容:
- 修正 isCritical 暴击动画的判断
- Player 添加 StopingDistance 的切换控制
- 创建 Rock 并编辑代码可以飞向 Player
- 设置为 Prefab 让石头人可以在动画里生成并投掷这个 Rock
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核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core
高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced