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《Unity性能优化》贰拾陆——性能优化实战(8)——遮挡剔除与光影剔除优化

《Unity性能优化》贰拾陆—性能优化实战(8)—遮挡剔除与光影剔除,主要介绍如何利用Occlusion Culling、Portal来做遮挡剔除,如何利用代码逻辑动态控制光影的开启与关闭以较少投影体与灯光计算。
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  • 时间:2023-07-27 14:48:20
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