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Pixel Streaming in Unreal Engine P1-像素流基本概念

Pixel Streaming Overview
1 UE不断地将呈现的输出编码为媒体流,媒体流通过一个轻量级的Web服务堆栈。然后,用户可以在其他计算机和移动设备上运行的标准Web浏览器中查看广播流。
2 流(Streaming )不是播放预先录制的视频剪辑,而是实时播放虚幻引擎生成的渲染帧和音频。
3 用户可以通过浏览器控制体验,将键盘、鼠标和触摸事件以及从播放器网页发出的自定义事件发送回虚幻引擎。
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  • 时间:2023-04-26 11:18:01
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