Pixel Streaming in Unreal Engine P3-完成像素流的基本流程
Pixcel Streaming 部署到服务器的步骤
1. 登录服务器,服务器上安装node.js
2. 登录服务器,拷贝本地UE Pixcel straming包到服务器
3. 登录服务器,修改\Samples\PixelStreaming\WebServers\SignallingWebServer\config.json 端口号
4.登录服务器,修改.exe快捷方式的端口号,和执行路径(如果不一致)
5.登录服务器,运行Samples\PixelStreaming\WebServers\SignallingWebServer\platform_scripts\cmd\run_local.bat
6. 登录服务器,以快捷方式运行.exe
7. 网络内多终端浏览器访问