Cesium for Unreal 在地图上画出Sublevel范围
在地图上画出Sublevel边界
1. 激活Sublevel
Sublevel激活的时候,UE的原点在Sublevel中心,再加入Cartographic Polygons,就在UE的原点,就是Sublevel中心,在这个位置基础上去编辑Polygon形状。
2. 把Cartographic Polygons 归属到Persistent Level
Windows-Level, 选中Persistent Level,Outliner中选中Cartographic Polygon,选择Move Selected Actors to Level。
3. Cesium World Terrain 里的CesiumPolygonRasterOverlay component
Polygons array 里增加个Element,设成 我们新建的polygon。