Cesium for Unreal Q&A-根据经纬度动态生成物体
根据经纬度动态生成物体
1.在要Spawn的类上添加Cesium Globe Anchor组件,确保DefaultSceneRoot的Transform的Mobility是Movable的。
2. Spawn出类的Actors,获得它们的Cesium Globe Anchor组件,采用Move to Longitude Latitude Height移动到指定的经纬度高度。
3.灵活使用各种Tags来处理这些Actors的共性和个性。