Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能:13Enemy Animator设置敌人的动画控制器|Unity中文课堂
视频内容:
- 设定一些列参数配合代码切换动画
- 创建多个 Animator Layer 管理动画的状态
- 实现追击玩家切换动画 / 脱战返回 idle
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核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core
高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced
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