Unity2020 3DRPG游戏开发教程|Core核心功能11:Player Attack 实现攻击动画|Unity中文课堂
视频内容:
- 通过协程实现移动到敌人面前并采取攻击
- agent 是否停止的切换控制
- 打断攻击停止协程方法
- Attack 动画设置
- 修改鼠标指针到攻击图标
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核心:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-core
高级:https://learn.u3d.cn/tutorial/3drpg-advanced
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